Unity 6000.x LTS 対応

LLMに目を与える。

MCP活用時の画面キャプチャ地獄からの解放、— LLMは常にあなたの最新のEditor状況を把握する

3つの強み

Editor Eye が他の選択肢と違う理由。

01

選択中の実状態を渡す

選択中の GameObject の型・コンポーネント・シリアライズフィールドを MCP 経由でそのまま渡します。LLM はスクショや手書き状態説明なしで最新の Editor 状況を把握できます。

02

暗黙知のナレッジ配信

検索しても出てこない Unity 固有のハマり(NavMeshのStopping動作、Animator Exit Time、Prefab Override 等)を topic キーで引ける設計。LLM が知らない答えを先回りで供給します。

03

透明な送信データ

送るのは選択中 GameObject の状態のみ。C# スクリプト本体・シーン全体・プロジェクトファイルは一切送信しません。送信データは24時間で自動削除されます。

3ステップで使える

サインアップから Claude Code 接続まで 5 分。

  1. 01

    GitHub / Google でサインアップ

    OAuth 1 クリックでアカウント作成。ライセンスキー(UUID)が即時発行されます。

  2. 02

    Unity 拡張をインストール

    Package Manager → Add package from git URL に UPM URL を貼り付け。Window → Editor Eye → Settings でキーを保存して Connect。

  3. 03

    Claude Code の MCP 設定に追記

    `~/.claude/mcp.json` に URL + Bearer スニペットを追記。これで Claude Code から `get_selected_gameobject_state` などが呼べます。

料金

まずはFreeで試す。必要になったらPro・Maxへ。

Free

まず試す人のためのプラン

$0/月
  • ・月100リクエスト
  • ・路線A: 実状態取得
  • ・路線B: 暗黙知配信
  • ・1デバイス以上
無料で始める
Popular

Pro

個人開発者向け

$10/月
  • ・月3,000リクエスト
  • ・路線A: 実状態取得
  • ・路線B: 暗黙知配信
  • ・複数デバイスOK
  • ・メールサポート
Proを選択

Max

チーム・ヘビーユーザー向け

$50/月
  • ・無制限リクエスト
  • ・路線A: 実状態取得
  • ・路線B: 暗黙知配信
  • ・複数デバイスOK
  • ・優先サポート
Maxを選択

送信するもの / 送らないもの

個人開発でも安心して使える明確な境界線。

送信するもの

  • 選択中 GameObject の型名・コンポーネント名
  • シリアライズフィールドの値(public / [SerializeField])
  • サービス利用時刻・プラン・ライセンス識別子(ログ)

送信しないもの

  • C# スクリプト本体(ロジック・ソースコード)
  • シーン全体・他 GameObject の情報
  • プロジェクトファイル・アセット・Prefab 中身

サーバーに保持する時間は最大 24〜25 時間です。毎時実行の削除ジョブで自動的にクリアされます。

よくあるご質問

このサービスは何をするものですか? +

選択中GameObjectの状態をClaude CodeなどのLLMに渡し、LLMが実際のUnityの状態を把握して的確にアドバイスできるようにするサービスです。

送信されるデータは何ですか? ソースコードは送られますか? +

選択中GameObjectの型名・コンポーネント・シリアライズフィールドの値のみです。C#スクリプト本体(ロジック)は一切送信しません。送信データはサーバーで24時間のみ保持された後、自動削除されます。

どのLLMクライアントに対応していますか? +

MVP時点ではClaude Codeを主要対応としています。MCP対応クライアントであれば接続可能ですが、動作保証はClaude Codeのみです。他クライアント対応はPhase 3で予定。

対応しているUnityバージョンは? +

Unity 6000.x LTS(具体バージョンはドキュメント参照)。他バージョンでの動作は保証されません。

料金プランを教えてください +

Free(100回/月)、Pro($10/月、3,000回/月)、Max($50/月、無制限)の3プラン。年額20%OFFあり。詳細は料金ページ。

解約・返金はできますか? +

サブスクはLemon Squeezyのダッシュボードからいつでも解約可能です。次回更新日までは契約中のプラン(Pro/Max)で利用可能、次回更新日到来時に自動的に Free プラン(月100回まで)にダウングレードしてそのまま利用継続できます。アカウント・ライセンスキーは維持、再契約時も同一キーで復帰可。デジタルサービスの性質上、返金は原則対応していません(詳細は特商法表記参照)。

複数のPCで使えますか? +

はい、デバイス数制限はありません。同一ライセンスキーを複数PCで利用可能です。

サーバーが落ちたらどうなりますか? +

本サービスは個人運用のためベストエフォートでの稼働となり、SLAは非保証です。障害時、Unity Editor 拡張側で自動再接続ロジックが動作し、サーバー復旧後は自動的に接続が戻ります。重大な障害はDiscordコミュニティで告知します。

3日で認識ズレを終わらせる。

Freeプランですぐ試せます。カード登録不要。

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